Jasonmel Online

Something Learned from d.school

2012/06/19 (Tue.)

原本想在中午帶 workshop 前 share 的 topic,臨時改成實戰 workshop,看場合好像也不太適合亂入,就下次有機會再提吧。

內容大概就是 4/26 的精華整理,配合 d.school 的 Design Resources 教材 (page 4 上方) 和公司從華胄設計學來的流程 (page 4 下方) 比較。以前總覺得公司用的這套流程有點怪,卻又說不出怪在哪,透過和 IDEO process 的比較,就比較知道問題點在哪。最不合理的部分應該算是 "8. Critical Issues & Key Theme" 到 "9. Prototyping" 之間,應該有需要再一次 ideate,將 "2. POG" 提出的想法進一步根據 "3. ~ 8." 的觀察和分析來改良,否則若 "9." 仍然以 "2." 的想法來實作,"3. ~ 8." 就顯得沒有意義了。純粹個人看法,或許其實只是自己對流程的誤解也不一定。