Project 上線
做了四個多月的 project 終於正式對外上線,PM 特別舉辦一場為期三天的 design camp,除了檢討現有缺失外,也讓大家一同來思考這個 project 的下一步該怎麼走。
整體來說,有一半的時間是類似 summit 的形式,由相關部門的大頭跟大家報告各自的想法,這就沒什麼好提的。另一半的時間,才是這次 design camp 有別於傳統 submit 的地方,或許也是 HIE 出身的 PM 想將 UCD 和 design thinking 的想法實踐的嘗試之一吧。
其中一個議程是針對實際使用者的訪談。雖然原本就知道這很重要,不過還是要看到使用者實際操作、聽到使用者的想法,才更能體會使用者對系統的盲點和需求。可惜中途被傳喚去處理 HBase 的問題,沒能參與到全程。
另一個議程則是最後一天整天的 brainstroming。早上將前兩天的 key issues 做 grouping 並 prioritizing,下午挑重要的幾點出來做 world cafe,產出各種不同的 user stories 以及對應的 high level solutions。大致上就像一般 IDEO workshop 一樣,不過也會遇到類似的問題,同時也是這個 project 進行中每個 sprint retrospective 會遇到的問題--prioritize 的標準該怎麼界定?原本 PM 想採用最常被用的方式--投票,不過被美國同事反駁,最後還是基於在場大頭們的看法來決定重要性。話說回來,這種主觀的東西要排序還真的有點難度,除非是有數據佐證的項目才有可能比較客觀一點吧。
回顧參與這個 project 的短短不到半年的時間,快速的節奏讓自己過的非常充實,也讓自己擁有許多的第一次體驗:第一次跑 scrum、第一次用 distributed SCM、第一次用 HBase 當資料庫、第一次接觸公司 ERS 之外的另外兩大 RS、第一次參與 CEO 親自 review 的 project、第一次一個 project 下來吃了好幾次公司大餐以及 PM 的下午茶餵食、應該也算是畢業之後第一次非單打獨鬥的 project(也很幸運地 team members 都很好相處,合作愉快)。謝謝每一位同事的幫忙,也謝謝每一位 managers 的信任和支持。



